未来女友,向我传达了问候(미래의 여친님이 나에게 인사를 건네왔다(My so-called future girlfriend))

indienova.com/steam/game/976420

游戏时间是5~6小时左右。……4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……QQUACK背景:studio NOVA音频制作 : Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:

宿舍管理员之恋(Dormitory Love)

indienova.com/game/dormitory-love

令人脸红心跳的状况自然是层出不穷,在热闹的寮喧哗闹剧也是时常上演。当然还会有让人小小感动的情节。……沉默寡言,略带神秘气息的中国人“林威”・性格温和,自称艺术家和摄影师的俄罗斯人“萨沙”・愤世嫉俗的宅男家庭教师英国人

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

在广州工作时能发现身边有很多同为潮汕地区出身的游戏人,那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做微小游戏的公司……而在最近,公司没钱解散了,我也失业了,有时间又去招聘网站上查了一下,还是只有那几个小游戏公司。……: @贝奇诺工作室#1 我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊

海贼:寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴

indienova.com/u/a40757095/blogread/9365

我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉做微小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类的 不耽误正常工作……业余时间做就好了这个游戏有个特点人物活动和真实生活高度结合 游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单的游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力

小组帖子:「戏游记」——深圳

indienova.com/groups/post/100276

发起:Lefland 5月24号离开厦门去深圳,会在深圳呆一段时间。……如果有小伙伴想要和我聊的,可以提前联系我,好安排时间约饭约奶茶,或是去工作室拜访。……微:Lefland

三脚猫:《作业疯了》最新的开发情况

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每关的玩家解题结果和操作行为,会影响成绩和亲情数值,并产生不同的结局;3、原先通过对话来衔接前后关卡的方式,改为手机微家长群……类似任务系统,和现实更容易产生共鸣;4、玩家的成绩可以通过老师的批作业来得到准确评分;5、所有关卡不再限制答题时间……作业疯了》DEMO的朋友给我们多提提意见,让我们这个小团伙得到更多的帮助和鼓励~在这里祝大家在新的一年万事如意

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

但是不管怎么说,12年的时间已经足够想象力丰富的玩家们发掘出《求生之路2》的每一丝价值了。……职业、等级、工会、法术、装备……你能想到的RPG元素都出现在了《求生之路2》的RPG服。……或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大的红色字体给标出来

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序也非常方便。……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序也非常方便。……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序也非常方便。……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情

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